<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://gorod.forumbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Хранитель тайн</title>
		<link>http://gorod.forumbb.ru/</link>
		<description>Хранитель тайн</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 10 Dec 2008 14:18:11 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Черная грязь</title>
			<link>http://gorod.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Местоположение: Район улицы Садовая-Чернограязская&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Статус: не заселено.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ветер)</author>
			<pubDate>Wed, 10 Dec 2008 14:18:11 +0300</pubDate>
			<guid>http://gorod.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Капище &quot;Белые Боги&quot;</title>
			<link>http://gorod.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Местоположение: район нынешнего Сергиева-Посада.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: В лесах к северу от центра Московии лежат камни, образующие странное сооружение. Что это? Никому не дано этого знать...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Статус: не заселено.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ветер)</author>
			<pubDate>Wed, 10 Dec 2008 14:06:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://gorod.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Капище на Таганке</title>
			<link>http://gorod.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Местоположение: район нынешнего м. Таганская&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Среди дремучих лесов стоит древний монолит. Никто не знает, откуда он появился. Легенды гласят, что это место - древнее капище.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Статус: не заселено.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ветер)</author>
			<pubDate>Wed, 10 Dec 2008 12:12:56 +0300</pubDate>
			<guid>http://gorod.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Общие правила</title>
			<link>http://gorod.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Эта тема создана для новичков, которые ничего не знают о ролевых играх в форуме. Все объяснения будут упрощены, никакой классификации игр не будет. Так что опытным игрокам просьба не усложнять.&lt;br /&gt;Задача этого поста – объяснить человеку, который никогда не играл, но захотел попробовать, как это сделать в условиях нашего форума. &lt;br /&gt;Форумная ролевая игра. Далее - форумка, или словеска. Форумка играется со свободным сюжетом или строго по книге (тогда она называется мистериалкой). &lt;br /&gt;Игра - это взаимодействие игроков по ролям. Каждый игрок придумывает квенту (кто герой, каков по характеру, откуда, что умеет и пр.), то есть подробно отвечает на вопрос: кем он будет в игре? &lt;br /&gt;Ведущий игры называется Мастером. Мастер задает ситуацию (играет за судьбу, описывает, что случилось). Герои взаимодействуют в заданной ситуации. &lt;br /&gt;Вот схема словески с пояснениями. &lt;br /&gt;Мастер (задает ситуацию): герои находятся в таверне. &lt;br /&gt;Игрок 1: (пишет за своего героя по имени А, что он делает в заданной ситуации): А. сидит за столом и пьет пиво. &lt;br /&gt;Игрок 2: (пишет за своего героя по имени Б): Б.вошел в таверну и стал петь песню, чтобы заработать. &lt;br /&gt;Игрок 1: (описывает свою реакцию на появление Б): А сказал: «Эй, менестрель, знаешь ли ты такую балладу? Спой ее – и получишь золотой». (реакция Игрока 1 может быть любая, в т.ч. и «Пошел вон, я не хочу слушать твои песни»). &lt;br /&gt;Ирок 2 – должен отреагировать на поступок игрока А. &lt;br /&gt;И т.д. &lt;br /&gt;Мастер в любой момент может дать новый факт. Например: в это время в таверну вошли стражники короля и сказали: «Здесь запрещено бродяжничество, менестрель арестован». Задача игроков – импровизируя, описывать поступки и слова своего героя в изменяющихся ситуациях. &lt;br /&gt;Мастерство игрока заключается в том, чтобы его персонаж был «как живой». Требуется хотя бы минимальное литературное оформление постов, старание передавать речь своего героя, раскрывать его характер. &lt;br /&gt;С мастером в играх не спорят. Он – судьба. Вы не знаете мастерского сюжета. Если что-то происходит вопреки логике, может, это объяснится потом. Например, на вас без причины нападают незнакомые люди, невесть откуда взявшиеся. Возможно, только из будущего сюжета станонет ясно, кто их нанял и зачем. Мастер не может объяснить вам ничего прямо сейчас, не открывая секретов своего сюжета. Кроме того, игроков много, они разные по характеру, поступают по-своему, а мастер должен успевать отреагировать на всех. Это очень трудно. Мастера надо уважать и не спорить с ним. А если не хочешь – мастери сам. &lt;br /&gt;Играть и мастерить можно на этом форуме. В первой своей игре герою лучше поиграть маленький сюжет, может быть, просто какой-нибудь диалог в таверне. Если герой сразу заявляется в большую игру, ему лучше всего сговориться с кем-то из администраторов форума, опытными игроками, которые своими героями будут общаться с ним по игре и помогут раскрываться. &lt;br /&gt;Вы всегда можете: &lt;br /&gt;1.Открыть тред и попросить кого-то отыграть с вами небольшой диалог, встречу, знакомство. Мол, я хочу поиграть, мой герой – такой-то, никто не составит мне компанию? Желающие непременно найдутся. &lt;br /&gt;2.Заявиться в текущую игру. Но ваше участие в ней зависит от согласия мастера текущей игры. Если он вас берет, он скажет, как войти. Заявиться – значит послать мастеру приват, мыл «Можно заявиться на игру такую-то?» Если и нельзя, вам скорее всего предложат альтернативу. &lt;br /&gt;3.Если вы чувствуете тягу именно к мастерению, вам надо создать тему в форуме, рассказать о проекте своей игры, и вам помогут его воплотить и набрать игроков. &lt;br /&gt;Типичные ошибки начинающего игрока. &lt;br /&gt;1.Нельзя писать за другого героя, за которого играете не вы. &lt;br /&gt;2.Нельзя придумывать свои события. Например, вы в таверне. Только мастер имеет право написать, что в таверне произошло новое событие (начался, скажем, пожар). Вы играете только за своего героя, но не за окружающих и не за «судьбу». Не мешайте мастеру. &lt;br /&gt;3.Внимательно читайте посты других игроков. Не ломайте их инициативу. Если игрок А. пишет, что он бросился в речку, чтобы спасти тонущего котенка, не пишите: «Мой персонаж бросился в речку и спас котенка». Первым сделал это А., это уже его задание (квест). Вы можете написать только, что ваш герой бросился вслед, чтобы помочь А. &lt;br /&gt;4.Не решайте за мастера. Если мастер послал на вас троих мордоворотов с дубинами, не пишите: «Мой герой их всех раскидал». Ваше дело – принять бой или попытаться убежать (убедить врагов). Но получилось ли это, решает мастер.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Странник)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Dec 2008 14:10:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://gorod.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дом Странника</title>
			<link>http://gorod.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;p&gt;Странствуя по мирам я никогда не забывал о том, что надо иметь свой дом. На живописном луге среди лесов и рек в свое время я построил 2х этажный дом.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Странник)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Dec 2008 13:39:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://gorod.forumbb.ru/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
